【自作ゲーム開発16】タワーの設置システム【Unity】

Unityによる自作ゲーム開発進捗その16になります! 今回はタワーの設置システムを追加します。 キャラクターは動かずに座標指定のエリアが動くようにして、タワーの設置だけではなく座標指定による魔法にも使用する予定です。 … 続きを読む 【自作ゲーム開発16】タワーの設置システム【Unity】