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【自作ゲーム開発35】気絶回数に上限値を追加【Unity】

2021年12月11日

【自作ゲーム開発35】気絶回数に上限値を追加【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発34】キャラクター入れ替え画面UIの見た目を変更【Unity】

2021年12月4日

【自作ゲーム開発34】キャラクター入れ替え画面UIの見た目を変更【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発33】一部の操作をコントローラーに対応【Unity】

2021年11月26日

【自作ゲーム開発33】一部の操作をコントローラーに対応【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発32】設置予定のオブジェクトが視覚的に分かるように【Unity】

2021年11月20日

【自作ゲーム開発32】設置予定のオブジェクトが視覚的に分かるように【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発31】近接攻撃システムを追加【Unity】

2021年8月14日

【自作ゲーム開発31】近接攻撃システムを追加【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発30】時間制限システムを追加【Unity】

2021年8月7日

【自作ゲーム開発30】時間制限システムを追加【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発29】伸びる攻撃判定を追加【Unity】

2021年7月31日

【自作ゲーム開発29】伸びる攻撃判定を追加【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発28】本拠地システムの追加【Unity】

2021年7月24日

【自作ゲーム開発28】本拠地システムの追加【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発27】座標を指定して攻撃【Unity】

2021年7月16日

【自作ゲーム開発27】座標を指定して攻撃【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発26】バトルシーンにミニマップを追加【Unity】

2021年7月9日

【自作ゲーム開発26】バトルシーンにミニマップを追加【Unity】

トゥーンコンフリクト
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白坂☆チキ

【Unity】と【音楽】を勉強しつつ個人でゲーム開発をしています
【ゲーム制作のアドバイス】や【ゲーム改良点】など気軽にお声掛けください!

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