【自作ゲーム開発10】味方NPCの標的取得【Unity】

Unityによる自作ゲーム開発進捗その10になります! 今回は指定位置から距離に応じたオブジェクトの取得を実装します。 自身の拠点から一番近いオブジェクトを追いかけるだけの味方コンピューターも追加します。 新しいスクリプ … 続きを読む 【自作ゲーム開発10】味方NPCの標的取得【Unity】