【自作ゲーム開発7】体力ゲージ(HPバー)とダメージを可視化【Unity】
Unityによる自作ゲーム開発進捗その7になります! 今回はモブの体力とダメージを可視化してみます。 UI要素はキャンバスを分けて負荷を下げたり出来る可能性もありそうですが現状は同じキャンパス上で体力ゲージとダメージを表 … 続きを読む 【自作ゲーム開発7】体力ゲージ(HPバー)とダメージを可視化【Unity】
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