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【自作ゲーム開発15】戦闘エリアの設定【Unity】

2021年4月9日

【自作ゲーム開発15】戦闘エリアの設定【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発14】戦闘レーンを3レーンへ増加【Unity】

2021年3月26日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発13】指揮官キャラクターの追加と敵の出現場所移動【Unity】

2021年3月19日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発12】防衛拠点の破壊と移行【Unity】

2021年3月13日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発11】敵キャラクターのスタン状態【Unity】

2021年3月5日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発10】味方NPCの標的取得【Unity】

2021年2月27日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発9】敵キャラクターから拠点へのダメージ【Unity】

2021年2月19日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発8】タワーからホーミング弾を発射する【Unity】

2021年2月13日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発7】体力ゲージ(HPバー)とダメージを可視化【Unity】

2021年2月5日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発6】敵モブの吹き飛ばし【Unity】

2021年1月30日

【自作ゲーム開発6】敵モブの吹き飛ばし【Unity】

トゥーンコンフリクト
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白坂☆チキ

【Unity】と【音楽】を勉強しつつ個人でゲーム開発をしています
【ゲーム制作のアドバイス】や【ゲーム改良点】など気軽にお声掛けください!

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