【自作ゲーム開発14】戦闘レーンを3レーンへ増加【Unity】
【自作ゲーム開発13】指揮官キャラクターの追加と敵の出現場所移動【Unity】
【自作ゲーム開発12】防衛拠点の破壊と移行【Unity】
【自作ゲーム開発11】敵キャラクターのスタン状態【Unity】
【自作ゲーム開発10】味方NPCの標的取得【Unity】
【自作ゲーム開発9】敵キャラクターから拠点へのダメージ【Unity】
【自作ゲーム開発8】タワーからホーミング弾を発射する【Unity】
【自作ゲーム開発7】体力ゲージ(HPバー)とダメージを可視化【Unity】