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【自作ゲーム開発25】戦闘マップの作成ー後編(小物)【Unity】

2021年7月2日

【自作ゲーム開発25】戦闘マップの作成ー後編(小物)【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発24】戦闘マップの作成ー中編(草木)【Unity】

2021年6月18日

【自作ゲーム開発24】戦闘マップの作成ー中編(草木)【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発23】戦闘マップの作成ー前編(川)【Unity】

2021年6月11日

【自作ゲーム開発23】戦闘マップの作成ー前編(川)【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発22】キャラクター配置を戦闘シーンに反映【Unity】

2021年6月4日

【自作ゲーム開発22】キャラクター配置を戦闘シーンに反映【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発21】ユーザー操作を従来のキャラクターに対応しました【Unity】

2021年5月28日

【自作ゲーム開発21】ユーザー操作を従来のキャラクターに対応しました【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発20】NPCの戦闘レーン変更指示【Unity】

2021年5月21日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発19】ドラッグアンドドロップの実装【Unity】

2021年5月14日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発18】メニュー画面から戦闘画面への遷移【Unity】

2021年5月7日

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トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発17】向きを指定した攻撃を追加【Unity】

2021年5月1日

【自作ゲーム開発17】向きを指定した攻撃を追加【Unity】

トゥーンコンフリクト

【自作ゲーム開発16】タワーの設置システム【Unity】

2021年4月24日

【自作ゲーム開発16】タワーの設置システム【Unity】

トゥーンコンフリクト
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白坂☆チキ

【Unity】と【音楽】を勉強しつつ個人でゲーム開発をしています
【ゲーム制作のアドバイス】や【ゲーム改良点】など気軽にお声掛けください!

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