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「2021年」の記事一覧
2021年12月11日
【自作ゲーム開発35】気絶回数に上限値を追加【Unity】
2021年12月4日
【自作ゲーム開発34】キャラクター入れ替え画面UIの見た目を変更【Unity】
2021年11月26日
【自作ゲーム開発33】一部の操作をコントローラーに対応【Unity】
2021年11月20日
【自作ゲーム開発32】設置予定のオブジェクトが視覚的に分かるように【Unity】
2021年8月14日
【自作ゲーム開発31】近接攻撃システムを追加【Unity】
2021年8月7日
【自作ゲーム開発30】時間制限システムを追加【Unity】
2021年7月31日
【自作ゲーム開発29】伸びる攻撃判定を追加【Unity】
2021年7月24日
【自作ゲーム開発28】本拠地システムの追加【Unity】
2021年7月16日
【自作ゲーム開発27】座標を指定して攻撃【Unity】
2021年7月9日
【自作ゲーム開発26】バトルシーンにミニマップを追加【Unity】
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